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Text File  |  1980-01-01  |  2.0 KB  |  51 lines

  1.  
  2. El QuickTime es comenzo siendo una extensión del ▒System7▓
  3. (la versión 7 del sistema operativo de los Macintosh), es
  4. una arquitectura de software orientada a la integración
  5. de las diversas formas de mostrar información.  Es decir
  6. que puede cortar, pegar, suscribir y editar imágenes en
  7. movimiento y textos ablados.
  8.  
  9. Funciona en cualquier Macintosh (escepto en el Classic),
  10. ofreciento la posibilidad de mostrar dentro de sus
  11. aplicaciones, basandose unicamente en el procesador
  12. central (sin hardware adicional), secuencias de video
  13. (incluyendo la banda sonora) y animaciones.  Todo esto
  14. a una velocidad de 12 a 30 imagenes por segundo y en un
  15. formato llamado MOVIE que cumple las especificaciones OSI.
  16.  
  17. En los sistemas DOS los requerimientos minimos de memoria
  18. son de unos 4 Mbytes, y necesita al menos un 386 corriendo
  19. Windows 3.1.
  20.  
  21. Actualmente el QuickTime también está disponible para los
  22. sistemas DOS.
  23.  
  24. Apple esta desarrollando un conjunto de herramientas, que
  25. permiten a los creadores de software de las plataformas
  26. DOS, Cray, Sun, DEC, IBM y Silicon Graphics, que permite
  27. utilizar los ficheros MOVIE sobre cualquiera de estas
  28. plataformas.
  29.  
  30. El QuickTime es un producto de prestaciones multimedia, que
  31. se puede considerar muy innovador, pues se basa en el
  32. hardware del propio sistema para realizar las animaciones,
  33. sin necesidad de hardware adicional, lo que se puede
  34. considerar una auténtica novedad.
  35.  
  36. Actualmente en el entorno ▒DOS▓ debe competir con el programa
  37. ▒Video for Windows▓, desarrollado por ▒Microsoft▓, que dispone
  38. de un conversor para transformar las peliculas QuickTime al
  39. sistema de Microsoft.
  40.  
  41. Tanto un sistema como el otro se basan en la tecnología Indeo
  42. de Intel, que no es más que una versión software de la
  43. técnica de compresión y descompresión utilizada por el
  44. sistema ▒DVI▓.
  45.  
  46. La cantidad de información que han de manejar estos sistemas
  47. es tal, que un segundo de video, sin comprimir, puede ocupar
  48. unos 30 ▒Mbytes▓, mientras que comprimido en 3 Mbytes se
  49. puede almacenar un minuto de imagen y de sonido.
  50.  
  51.